Bedienung des Raspberry-pis und des ESP32: Unterschied zwischen den Versionen

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(In Betriebnahme des Aufbaus)
(Bedienung des RaspberryPis und des ESP32)
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==== Visual Studio Code ====
 
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Wenn man sowohl Visual Studio Code als auch die Extension PlatformIO installiert hat, öfnfnet man über ''File -> Open Folder'' das Projekt.<br>
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Als erstes verbindet man den ESP32 mittels USB mit dem Computer.<br>
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Wenn man sowohl Visual Studio Code als auch die Extension PlatformIO installiert hat, öffnet man nun über ''File -> Open Folder'' das Projekt.<br>
 
Daraufhin muss in der ''platform.ini'' (Konfigurations-) Datei von PlatformIO die Einstellung bezüglich des COM-Ports (Windows) oder des /dev/- Mounts (UniX) auf den richtigen Port eingestellt werden.<br><br>
 
Daraufhin muss in der ''platform.ini'' (Konfigurations-) Datei von PlatformIO die Einstellung bezüglich des COM-Ports (Windows) oder des /dev/- Mounts (UniX) auf den richtigen Port eingestellt werden.<br><br>
 
Windowsnutzer finden den Port im Gerätemanager, bei UniX Nutzern kann man diesen mittels '$ cd /dev/' ausfinding machen.<br>
 
Windowsnutzer finden den Port im Gerätemanager, bei UniX Nutzern kann man diesen mittels '$ cd /dev/' ausfinding machen.<br>
'''Bei UniX unbedingt darauf achten, dass der Port auch vom Betriebssystem freigegeben ist'''<ref>https://bbs.archlinux.org/viewtopic.php?id=178552</ref>
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'''Bei UniX unbedingt darauf achten, dass der Port auch vom Betriebssystem freigegeben ist'''<ref>https://bbs.archlinux.org/viewtopic.php?id=178552</ref><br>
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Als letzter Schritt in diesem Programm wird nun der Code mittels des blauen Pfeiles in der Leiste auf den Microcontroller geladen.
  
  
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== Ausführen des Codes/Aufnahme eines Scans ==
 
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Nachdem man den Raspberry
 
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und von nun an können die Konsolenausgaben über den blauen Stecker erreicht werden. Damit man diese aber erhält muss man nun das eigentliche Programm des STMs auf dem RaspberryPi starten
  
 
== Quellen ==
 
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Version vom 25. Januar 2022, 21:13 Uhr

Bedienung des RaspberryPis und des ESP32

In Betriebnahme des Aufbaus

Hardware/Software Voraussetzungen

Bevor man mit dem Messen beginnen kann benötigt man noch etwas Hardware bzw. Software

  • Einen Bildschirm der den Output des RaspberryPis anzeigt.
  • Ein HDMI Kabel mit passendem Adapter zur Verbindung des RaspberryPis mit dem Bildschirm.
  • Einen Computer (vorzugsweise Laptop), welcher mit dem ESP32 verbunden wird.
  • Visual Studio Code installiert auf dem Computer, sowie in diesem die Extension PlatformIO.

Setup

Visual Studio Code

Als erstes verbindet man den ESP32 mittels USB mit dem Computer.
Wenn man sowohl Visual Studio Code als auch die Extension PlatformIO installiert hat, öffnet man nun über File -> Open Folder das Projekt.
Daraufhin muss in der platform.ini (Konfigurations-) Datei von PlatformIO die Einstellung bezüglich des COM-Ports (Windows) oder des /dev/- Mounts (UniX) auf den richtigen Port eingestellt werden.

Windowsnutzer finden den Port im Gerätemanager, bei UniX Nutzern kann man diesen mittels '$ cd /dev/' ausfinding machen.
Bei UniX unbedingt darauf achten, dass der Port auch vom Betriebssystem freigegeben ist[1]
Als letzter Schritt in diesem Programm wird nun der Code mittels des blauen Pfeiles in der Leiste auf den Microcontroller geladen.


RaspberryPi

Nachdem man den RaspberryPi gestartet hat muss man zunächst die LogIn Daten angeben:

  • Username: pi
  • Passwort: raspberry

Als nächstes muss man sich mittels des Commands '$ sudo -i' allgemeine sudo/root (Administrator Privilegien) verschaffen.

Ausführen des Codes/Aufnahme eines Scans

Nachdem man den Raspberry

und von nun an können die Konsolenausgaben über den blauen Stecker erreicht werden. Damit man diese aber erhält muss man nun das eigentliche Programm des STMs auf dem RaspberryPi starten

Quellen